TY - THES A1 - Vorberger, Thomas T1 - Entwicklung eines Jump'n Run-Spiels mit Sensorensteuerung T1 - Development of a jump'n'run game with sensor control N2 - In dieser Bachelorarbeit wird die Frage behandelt, ob ein Jump'n Run-Spiel mit Sensorensteuerung für Android-Geräte sinnvoll ist. Hierzu wurde ein Spiel entwickelt, das in unterschiedlichen Level einmal mit und ohne Sensoren steuerbar ist. In einer zweiten Version wird das Spiel komplett anhand von Sensoren gesteuert, damit man später die Steuerungen vergleichen kann. Es wird erklärt, wie das Spiel geplant, entworfen und untersucht wurde. Zudem wird geprüft, ob es schon Spiele mit Sensorensteuerung generell gibt. Die Engine, mit der das Spiel entwickelt wurde, wird ebenfalls vorgestellt. Abschließend erfolgt die Auswertung eines dafür ausgearbeiteten Nutzertests über die Spieltauglichkeit des Spiels hinsichtlich der Steuerung. N2 - In this bachelor thesis, the question of whether or not a jump'n run game with sensor control for android devices is useful, is handled. To this end, a game was developed, which is once controlled with and without sensors at different levels. In a second version, the game is completely controlled by means of sensors, so that the controls can later be compared. It is explained how the game was planned, designed and investigated. In addition, it is checked whether games with sensor control already exist. The engine, which was used to developed the game, is also introduced. Finally, the evaluation is carried out for an elaborated user test on the playability of the game in terms of control. KW - Smartphone KW - Sensor KW - Flow-Erlebnis KW - Steuerung KW - Spiel KW - Jump'n Run-Spiel KW - Sensorensteuerung KW - Android KW - Beschleunigungsensor KW - jump'n run game KW - sensor control KW - android KW - accelerometer Y1 - 2014 UR - https://kola.opus.hbz-nrw.de/frontdoor/index/index/docId/834 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:kola-8345 ER -