TY - GEN A1 - Lambrecht, Patric T1 - 3D-Kurven-Skelett Approximation aus Oberflächendaten von Objekten N2 - 3D-Kurven-Skelette werden oft verwendet, da sie im Vergleich zu der von Harry Blum 1967 vorgestellten Medialen Axen Transformation, eine Repäsentation der Objekt-Oberfläche darstellen, die in der Weiterverarbeitung weniger kompex und rechenintensiv ist. Diese Arbeit hat das Ziel, ein Approximation-Verfahren für 3D-Kurven-Skelette zu entwickeln, welches die oben genannten Vorteile enthält und sich auf verschiedene Szenarien von Objektoberflächen-Daten anwenden lässt. N2 - 3D-Curve-Skeletons are often used, because the object surface repesentation is less complex and also needs less computing power in further processing, compared to the representation created by the Medial Axis Transformation introduced 1967 by Harry Blum. This theses aims at developing a 3D curve skelton approximation algorithm that keeps these advantages and is also able to handle different scenarios of the object surface input data. Y1 - 2012 UR - https://kola.opus.hbz-nrw.de/frontdoor/index/index/docId/648 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:kola-6489 ER -