TY - GEN A1 - Schumann, Martin T1 - Augmented Reality und Non-Photorealistic Rendering N2 - Ziel dieser Studienarbeit ist es, eine vorhandene video-see-through Augmented Reality Visualisierung (ARToolKit) anhand von Shaderprogrammierung mit der OpenGL Shading Language um nicht-photorealistische Renderingverfahren zu ergänzen. Dabei sollen nicht nur die virtuellen Objekte mit diesen Verfahren dargestellt, sondern auch die realen vom ARSystem gelieferten Bilder analog stilisiert werden, sodass die Unterscheidbarkeit zwischen Realität und Virtualität abnimmt. KW - Computergraphik Y1 - 2007 UR - https://kola.opus.hbz-nrw.de/frontdoor/index/index/docId/98 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:kola-983 ER -