TY - GEN A1 - Latsch, Christian T1 - Erkennung zusammengesetzter Zeichen zur Interaktion auf einem handelsüblichen Whiteboard N2 - Diese Diplomarbeit präsentiert ein interaktives System, welches die Vorzüge eines handelsüblichen Whiteboards mit denen eines Computers kombiniert. Die Inhalte des Whiteboards werden von einer Kamera aufgenommen, vom Computer verarbeitet und für eine Applikation als Eingabe verwendet bzw. durch geeignete Grafiken ergänzt. Dadurch erweitert das Whiteboard die Benutzeroberfläche des Computers. Der Anwender ist in der Lage über handgezeichnete Primitive (Viereck, Dreieck, Kreis) bzw. Kombinationen der Primitive das entwickelte interaktive Spiel zu spielen. KW - Whiteboard KW - Interaktives Whiteboard Y1 - 2009 UR - https://kola.opus.hbz-nrw.de/frontdoor/index/index/docId/313 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:hbz:kob7-4102 ER -