TY - GEN A1 - Mengelkoch, Marco T1 - Texturierte 3-D-Mesh-Generierung von Stereobildsequenzen N2 - Zur Erstellung von 3-D-Oberflächenmodellen real existierender Objekte wird häufig sehr teure Hardware eingesetzt, z.B. 3-D-Laser-Range-Scanner. Da diese keine Grauwert- oder Farbinformationen erfassen können, muss das Objekt zur Wiedergabe farbiger Strukturen zusätzlich abfotografiert und mit den Bildern registriert werden. Die Arbeit entwickelt demgegenüber ein Verfahren zum Einsatz eines kalibrierten Stereokamerasystems. Aus den erhaltenen Sequenzen zweidimensionaler Stereobilder kann ein texturiertes 3-D-Mesh rekonstruiert werden. Im Vergleich zum Einsatz eines Scanners ist dieses Verfahren zwar weniger genau, aber dafür preisgünstiger, platzsparend und schneller einsetzbar. Den Schwerpunkt der Arbeit bilden die Fusionierung der Tiefenkarten und die Erstellung eines texturierten Meshs aus diesen. KW - Dreidimensionales Modell KW - Textur-Mapping KW - Gittererzeugung KW - Dreidimensionales Modell KW - Oberflächenstruktur Y1 - 2009 UR - https://kola.opus.hbz-nrw.de/frontdoor/index/index/docId/270 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:kola-2707 ER -