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Erweiterung der Spielegraphik von Cam2Dance durch den Einsatz von Shadern und komplexen Modellen
Verfasserangaben: | Kathrin-Jennifer Kunze |
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URN: | urn:nbn:de:kola-586 |
Gutachter: | Detlev Droege, Dietrich Paulus |
Betreuer: | Detlev Droege |
Dokumentart: | Studienarbeit |
Sprache: | Deutsch |
Datum der Fertigstellung: | 19.12.2006 |
Datum der Veröffentlichung: | 19.12.2006 |
Veröffentlichende Institution: | Universität Koblenz-Landau, Campus Koblenz, Universitätsbibliothek |
Titel verleihende Institution: | Universität Koblenz, Fachbereich 4 |
Datum der Freischaltung: | 19.12.2006 |
Freies Schlagwort / Tag: | Tanzspiel |
Seitenzahl: | 63 |
Institute: | Fachbereich 4 / Institut für Computervisualistik |
DDC-Klassifikation: | 0 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / 00 Informatik, Wissen, Systeme / 004 Datenverarbeitung; Informatik |
Lizenz (Deutsch): | Es gilt das deutsche Urheberrecht: § 53 UrhG |