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VR Fresken
- Das Projekt VR Fresken setzte sich zum Ziel, mit Hilfe von virtueller Realität im Rahmen einer Museumsausstellung historisch rekonstruierte Räume und deren Deckenfresken interaktiv erlebbar zu machen. In dieser Arbeit werden die eingesetzten Techniken und Technologien beleuchtet, der Anwendungsfall der VR für den Einsatz im Museum untersucht, sowie eine Evaluation der Software im Alltagsbetrieb im Museum durchgeführt.
Author: | Julien Rodewald |
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URN: | urn:nbn:de:kola-17105 |
Referee: | Markus Lohoff |
Advisor: | Stefan Müller |
Document Type: | Bachelor Thesis |
Language: | German |
Date of completion: | 2018/09/14 |
Date of publication: | 2018/09/19 |
Publishing institution: | Universität Koblenz, Universitätsbibliothek |
Granting institution: | Universität Koblenz, Fachbereich 4 |
Date of final exam: | 2018/09/14 |
Release Date: | 2018/09/19 |
Number of pages: | 25 |
Institutes: | Fachbereich 4 / Institut für Computervisualistik |
Licence (German): | Es gilt das deutsche Urheberrecht: § 53 UrhG |