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Entwicklung einer schwachen künstlichen Intelligenz als Gegner beim virtuellen Skat

  • Eine Untersuchung verschiedener Algorithmen aus dem Themengebiet des maschinellen Lernens anhand des Problems, desReizens beim Skat.

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Metadaten
Author:Dennis Bartschat
URN:urn:nbn:de:kola-17944
Referee:Stefan Müller, Bastian Krayer
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Date of completion:2019/02/18
Date of publication:2019/03/08
Publishing institution:Universität Koblenz-Landau, Universitätsbibliothek
Granting institution:Universität Koblenz-Landau, Campus Koblenz, Fachbereich 4
Release Date:2019/03/08
Number of pages:38
Institutes:Fachbereich 4 / Institut für Computervisualistik
Licence (German):License LogoEs gilt das deutsche Urheberrecht: § 53 UrhG