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Keywords
- Computergrafik (1)
- GLSL (1)
- Geometrie-Shader (1)
- OpenGL (1)
- Transform Feedback (1)
- geometry shader (1)
- transform feedback (1)
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- Institut für Computervisualistik (1) (remove)
In der vorliegenden Studienarbeit wird eine OpenGL-Applikation vorgestellt, die Geometrie-Shader in einem Feedback-Loop einsetzt, um auf der GPU Geometrie zu erzeugen. Dargelegt werden die erforderlichen Grundlagen Geometrie-Shader und Transform Feedback betreffend, die Umsetzung der Anwendung und die eingesetzten GLSL-Shader.