Diese Studienarbeit behandelt die Visualisierung relativistischer Effekte. Es wird ein interaktives Programm entwickelt, das die Längenkontraktion, die Lichtlaufzeit und den Suchscheinwerfereffekt simulieren kann. Die Berechnungen erfolgen entweder in Software oder als Vertexshader.
In this thesis an application was developed which can be used to create a texture on a 3D model. The whole painting is done in 3D. Different ways of painting in 3D were evaluated, for example painting to texture-maps as well as octree textures.