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Raytracing von NURBS

  • NURBS sind eine Art von Splines, die besondere Eigenschaften besitzen. Das ray tracen von NURBS ist eine der Darstellungsmöglichkeiten von NURBS. Dies ist durch das konkrete berechnen von Schnittpunkten mit Strahlen möglich. Durch die vielseitige Möglichkeiten der Modellierung mittels NURBS sind diese beliebt in Anwendungen die im Maschinenbau verwendet werden und auch anderen CAD-Programmen. Diese Arbeit befasst sich mit der Berechnung von NURBS-Kurven und -Oberflächen, dem direkten rendern von diesen und wägt ab ob sich der Aufwand dafür im Vergleich zu Tesselierung lohnt.

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Metadaten
Author:Richard Markgraf
URN:urn:nbn:de:kola-18855
Referee:Stefan Müller, Bastian Krayer
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Date of completion:2019/05/28
Date of publication:2019/05/29
Publishing institution:Universität Koblenz, Universitätsbibliothek
Granting institution:Universität Koblenz, Fachbereich 4
Date of final exam:2019/05/28
Release Date:2019/05/29
Number of pages:ii, 25
Institutes:Fachbereich 4 / Institut für Computervisualistik
Licence (German):License LogoEs gilt das deutsche Urheberrecht: § 53 UrhG