Filtern
Erscheinungsjahr
- 2008 (2) (entfernen)
Dokumenttyp
- Diplomarbeit (1)
- Studienarbeit (1)
Schlagworte
- Computergrafik (2) (entfernen)
Institut
- Institut für Computervisualistik (2) (entfernen)
In der vorliegenden Studienarbeit wird eine OpenGL-Applikation vorgestellt, die Geometrie-Shader in einem Feedback-Loop einsetzt, um auf der GPU Geometrie zu erzeugen. Dargelegt werden die erforderlichen Grundlagen Geometrie-Shader und Transform Feedback betreffend, die Umsetzung der Anwendung und die eingesetzten GLSL-Shader.