Refine
Year of publication
- 2014 (104) (remove)
Document Type
- Bachelor Thesis (42)
- Doctoral Thesis (24)
- Part of Periodical (20)
- Master's Thesis (14)
- Diploma Thesis (2)
- Conference Proceedings (1)
- Report (1)
Has Fulltext
- yes (104) (remove)
Keywords
- Vorlesungsverzeichnis (6)
- OpenGL (3)
- Android (2)
- Graphik (2)
- Pestizid (2)
- Pflanzenschutzmittel (2)
- Smartphone (2)
- VOXEL (2)
- Wasseroberfläche (2)
- monitoring (2)
- 3D-Visualisierung (1)
- Abdrift (1)
- Absorptive capacity (1)
- Anforderungskatalog (1)
- Annotation (1)
- Anpassung (1)
- App (1)
- Applikation (1)
- Araneae (1)
- Augenbewegung (1)
- Auslese (1)
- Auswahl (1)
- Barriere (1)
- Beleuchtung (1)
- Berichterstattung (1)
- Beschleunigungsensor (1)
- Bildungsaspiration (1)
- Bildungserfolg (1)
- Bildungsinteresse (1)
- Blickbewegung (1)
- Breaking (1)
- Brechung (1)
- Bruchsimulation (1)
- Business Intelligence (1)
- C++ (1)
- Chancengleichheit (1)
- Classification (1)
- Clustering (1)
- Compute-Shader (1)
- Computergraphik (1)
- Computervisualistik (1)
- Data analysis (1)
- Datenanalyse (1)
- Diagramm (1)
- Discussion Forums (1)
- Drahtloses Sensorsystem (1)
- Düngemittel (1)
- Echtzeitphysik (1)
- Emissionen (1)
- Empirical Studies (1)
- Erfolgsfaktor (1)
- Exposition (1)
- Eyetracking (1)
- Fast Convolution (1)
- Feldsaum (1)
- Felis catus (1)
- Felis silvestris domestica (1)
- Firewall (1)
- Fließgewässer (1)
- Flow-Erlebnis (1)
- Flowing Inland Waters (1)
- Fotoauswahl (1)
- Fourier (1)
- Fracturing (1)
- Frau (1)
- Fresnel (1)
- Fuzzy-Logik (1)
- Führung (1)
- GIS (1)
- GPGPU (1)
- GPU (1)
- Gasblasen (1)
- Gebrauchsgraphik (1)
- Gender (1)
- Generative Model (1)
- Geoinformationssystem (1)
- Gerstner (1)
- Geste (1)
- Gewässer (1)
- Globale Beleuchtung (1)
- Graphische Benutzeroberfläche (1)
- Grounded Theory (1)
- Grundschule (1)
- Hauskatze (1)
- InFO (1)
- Informatik (1)
- Information Flow Ontology (1)
- Insektizid (1)
- Integration (1)
- Internet (1)
- Iran (1)
- Jugendstil (1)
- Jump'n Run-Spiel (1)
- Karriere (1)
- Katze (1)
- Kinect (1)
- Klassifikation (1)
- Kollaboration (1)
- Konkurrenz (1)
- Krisenberichterstattung (1)
- Landwirtschaft (1)
- Lastenheft (1)
- Latent Negative (1)
- Lehrer (1)
- Lernerfolg (1)
- Lernkontext (1)
- Lernspiel (1)
- Link Prediction (1)
- Linked Open Data (1)
- Makroinvertebraten (1)
- Maschinelles Lernen (1)
- Menschenmengen-Evakuierung (1)
- Methan (1)
- Methane emissions (1)
- Metriken (1)
- Migration (1)
- Modell (1)
- Modellierungswerkzeug (1)
- Monitoring (1)
- Motivation (1)
- Nachrichtenwerttheorie (1)
- Naturschutzgenetik (1)
- Nicht-Ziel-Pflanzen (1)
- Oberflächenabfluss (1)
- Online Community (1)
- Ontologie (1)
- Open Content (1)
- Open Source (1)
- OpenCL (1)
- OpenGL Shading Language (1)
- Pfalz (1)
- Pflanzen (1)
- Pflichtenheft (1)
- Photographie (1)
- Pre-Integration (1)
- Programmierung (1)
- Prototyp (1)
- Prototype (1)
- Qualität (1)
- Qualitätsmodell (1)
- Qualitätssicherung (1)
- RFCO (1)
- Ray tracing (1)
- Ray-Casting (1)
- Reflexion (1)
- Regionenlabeling (1)
- Register (1)
- Regression (1)
- Regulierung (1)
- Rehabilitation (1)
- Reproduktion (1)
- Ressourcen (1)
- Reverberation (1)
- Risikobewertung (1)
- Risikominderungsmaßnahmen (1)
- Router (1)
- Router-based Flow Control Ontology (1)
- Räuber (1)
- Schnelle Faltung (1)
- Selbstwirksamkeit (1)
- Sensor (1)
- Sensorensteuerung (1)
- Shader (1)
- Shattering (1)
- Simulation (1)
- Social Software (1)
- Software Engineering (1)
- Sozialarbeit (1)
- Spear (1)
- Spiel (1)
- Sport (1)
- Sports (1)
- Sprechtherapie (1)
- State (1)
- Staugeregelte Flüsse (1)
- Stechmücke (1)
- Stechmücken-Kontrolle (1)
- Steuerung (1)
- Stress (1)
- Taxonomie (1)
- Telemedizin (1)
- Temperaturmessung (1)
- Top-Management (1)
- Touchscreen (1)
- Trait (1)
- Transfer function (1)
- Transferfunktion (1)
- Uferrandstreifen (1)
- Unlink Prediction (1)
- Unterrichtsforschung (1)
- VST (1)
- Validität (1)
- Variabilität (1)
- Videospiele (1)
- Visualisierung (1)
- Visuelle Kommunikation (1)
- Vocabulary Reuse (1)
- Volumen-Rendering (1)
- Volumendaten (1)
- Vorsorge (1)
- Voxelisierung (1)
- Wastewater treatment plants (1)
- Water Surface Temperature (1)
- Wellen (1)
- Wiederhall (1)
- Wireless Sensor Networks (1)
- Wohlfahrtspflege (1)
- Zerbrechen (1)
- Ziel (1)
- accelerometer (1)
- adaptive GUI Design (1)
- android (1)
- behavioural ecology (1)
- buffer strips (1)
- categorisation (1)
- classification (1)
- competition (1)
- conservation genetics (1)
- crowd evacuation (1)
- diagram (1)
- ebullition (1)
- ecology (1)
- ecotoxicity (1)
- educational achievement (1)
- educational aspirations (1)
- engineered nanoparticles (1)
- environmental fate (1)
- eye tracking (1)
- field margin (1)
- governance (1)
- impounded rivers (1)
- indirect lighting (1)
- indirektes Licht (1)
- insecticide (1)
- integration (1)
- interaktiv (1)
- invasive Arten (1)
- invasive species (1)
- jump'n run game (1)
- learning context (1)
- macroinvertebrates (1)
- mathematical Modelling (1)
- mathematische Modellbildung (1)
- metrics (1)
- migration (1)
- mitigation measures (1)
- model (1)
- mosquito control (1)
- motivation (1)
- non-consumptive effects (1)
- non-target plants (1)
- off-field habitats (1)
- organic pollution (1)
- pesticide (1)
- pesticides (1)
- photo selection (1)
- physical interaction (1)
- physische Interaktion (1)
- point source (1)
- predation (1)
- prevention (1)
- psychisches Verhalten (1)
- psychological behavior (1)
- quality assurance (1)
- realtime physics (1)
- reflection (1)
- refraction (1)
- region labeling (1)
- rehabilitation (1)
- reproduction (1)
- resources (1)
- risk (1)
- risk assessment (1)
- risk mitigation measures (1)
- runoff (1)
- self-efficacy (1)
- sensor control (1)
- shader (1)
- simulation (1)
- social media (1)
- spatial Fuzzy Logic (1)
- spatial and temporal varibility (1)
- stress (1)
- surface water (1)
- taxonomy (1)
- teaching research (1)
- trait-mediated effects (1)
- transformation (1)
- transport (1)
- trophic cascades (1)
- validity (1)
- videogames (1)
- voxelization (1)
- water surface (1)
- waves (1)
- Ökologie (1)
- Ökosystem (1)
- Überwachung (1)
Institute
- Institut für Computervisualistik (24)
- Institut für Management (20)
- Zentrale Einrichtungen (15)
- Fachbereich 4 (10)
- Institut für Informatik (10)
- Fachbereich 7 (9)
- Institut für Wirtschafts- und Verwaltungsinformatik (5)
- Institute for Web Science and Technologies (5)
- Fachbereich 5 (4)
- Institut für Erziehungswissenschaft (3)
- Fachbereich 8 (2)
- Fachbereich 6 (1)
- Institut für Anglistik und Amerikanistik (1)
- Institut für Grundschulpädagogik (1)
- Institut für Integrierte Naturwissenschaften (1)
- Institut für Integrierte Naturwissenschaften, Abt. Geographie (1)
- Institut für Kunstwissenschaft und Bildende Kunst (1)
- Institut für Pädagogik, Abteilung Schulpädagogik/Allgemeine Didaktik (1)
- Institut für Softwaretechnik (1)
- Institut für Umweltwissenschaften (1)
In this thesis, the methods of a feasibility study are applied to analyze whether or not the foundation of an academic based startup focusing on IT-consulting is possible. For this purpose the concept of consulting, the demand for the offering of consulting services as well as the relevant market are analyzed. Furthermore, empirical research through face-to-face interviews with IT-companies located in the region of Koblenz is utilized in order to gain further insight about the feasibility of said business venture. The result of the research is to be presented in a concrete recommendation for further actions.
3D-models are getting more important in many areas such as multimedia applications, robotics or film industries. Of particular interest is the creation of 3D-models from a series of monocular images. This is because the cameras that are required for this purpose are becoming cheaper, smaller and more sophisticated at the same time. Increasingly often, suitable cameras are already integrated in devices like smartphones, tablet PCs or cars for example. Hence, there is a great potential for applications of this reconstruction technique.
This thesis is based on the use of a series of images that were taken with arncalibrated camera. The first step is to extract point correspondences from this image series making use of the well-known SURF- and A-KAZE-features. Starting from the point correspondences, it is possible to reconstruct a 3D-Modell with different algorithms that consists of a point cloud and camera poses. To reduce errors in the 3D-model, this thesis especially focuses on explaining the bundle adjustment algorithm, which is being used for a non-linear error minimization of a cost function.
The thesis also introduces the application for the 3D-reconstruction and the visualization of the results, that was developed in the course of this thesis.
The implemented system is evaluated based on statistics and the newly aquiredrnknowledge is presented. The thesis concludes with a summary of its results, and a number of ideas for potential future applications and developments.
Kleine und mittelständische Unternehmen stehen durch den permanenten Wandel unserer Wirtschaft [Baumann & Schulte, 2002, S. 5] immer größeren Herausforderungen gegenüber, die sie bewältigen müssen [Bullinger & Buck, 2007]. Um diesen Herausforderungen zu begegnen, muss die Organisation der Geschäftsprozesse innerhalb des Unternehmens effektiv und effizient erfolgen, damit ein möglichst hohes Maß an Transparenz erreicht werden kann.
Um eine effektivere und effizientere Unternehmenssteuerung zu gewährleisten und damit den Unternehmer entlasten zu können, sowie Transparenz zu schaffen, muss der Einsatz von zielgerichteten Methoden zur Schaffung von Kompetenzen im Bereich Prozessmanagement gerade in kleinen und mittelständischen Handwerksunternehmen im Vordergrund stehen. Diese haben aber auf Grund ihrer geringen Größe meist nicht das Know-how und die Ressourcen, sich neben den operativen Aufgaben mit den neuen Strategien der Betriebsführung zu beschäftigen [Kuiper, et al., 2012, S. 107].
Eine Möglichkeit Transparenz zu schaffen liegt in der Erhebung von Kennzahlen. In dieser Arbeit werden verschiedene Kennzahlensysteme betrachtet und ihre Eignung für den Einsatz in kleinen und mittelständischen Unternehmen anhand von definierten Kriterien verglichen. Das Ergebnis dieses Vergleiches zeigt, dass die in der Literatur identifizierten Kennzahlensysteme für kleine und mittelständische Unternehmen nicht deren Anforderungen entsprechen. Die Systeme liefern darüber hinaus nur wenige konkrete Methoden, wie Kennzahlen in KMU erhoben werden können.
Im Zuge dieser Arbeit werden auch kleine und mittelständische Handwerksunternehmen nach deren Nutzung und Wissen in Bezug auf Kennzahlen befragt. Das Ergebnis dieser Befragung zeigt, dass in den meisten Unternehmen nur sehr wenig Wissen in diesem Bereich vorhanden ist.
Auf Grundlage der Ergebnisse der vergleichenden Analyse bestehender Kennzahlensysteme aus dem ersten Teil dieser Arbeit und der Analyse der Unternehmensbefragung, wird im letzten Teil dieser Arbeit ein Vorschlag für ein prozessorientiertes Kennzahlensystem entwickelt und vorgestellt. Dieser Vorschlag für ein Kennzahlensystem ist insbesondere auf die Bedürfnisse von kleinen und mittelständischen Handwerksunternehmen ausgerichtet. Aber auch mit diesem System können nicht alle Schwierigkeiten die kleine und mittelständische Unternehmen bei der Arbeit mit Kennzahlen haben, eliminiert werden. Das System gibt eine strukturierte Vorgehensweise vor, und erläutert konkrete Maßnahmen, die zur Überwindung von Barrieren bei der effektiven Arbeit mit Kennzahlen, durchgeführt werden können.
The increased networking of devices has established the usage of distributed applications as a common method in software development. Despite the demand of anonymity in using distributed applications, software frameworks still lack appropriate support in developing them. Building anonymous communicating applications therefore often results in an expensive individual approach. This work integrates an approach for anonymous communication using remote procedure calls into a software framework for building distributed applications. This also includes the design, development, and prototypical implementation of a binding for the MAppLab Remote Procedure Call Framework on the basis of the mPartAPI Framework. Furthermore the resulting prototype will be tested in an exemplary scenario.
Anreizfaktoren der Wissensverwertung für Universitäten und kleine und mittelständische Unternehmen
(2014)
This scientific paper identifies and describes the incentives for the utilization of knowledge for universities and small and medium-sized companies. In addition, different models " for example the Knott/Wildavsky model " are continuously adapted, created and expanded, which leads to an new integrative model. The main problem is that companies have to integrate knowledge from external sources into their operations. According to the literature, this model of open innovation is considered as inevitable in order to remain competitive. This is especially the case for small and medium-sized companies. The reasons for this are illustrated as the possibilities of a successful collaboration. Germany has a relativley high involvement in knowledge and technology transfer in international comparison. Nevertheless, a number of companies assume their insitution won´t benefit from knowledge utilization.
The literature review revealed that there is no existing model, which combines the stages of knowledge utilization with the incentives of universities and companies. This paper closes the identified gap through the created integrative model. The formulated incentive factors can help universities and companies recognizing if a cooperated research is beneficial or not.
At the beginning the basic theoretical foundations are defined based on the literature review, followed by a description of the incentive factors of knowledge exploitation. On the one hand there is a distinction between tangible and intangible incentives. On the other hand there is a segmentation of extrinsic and intrinsic motivation. Both are important regarding to the motivation of employees and scientists. In the end, a knowledge utilization model is presented and adapted to the present case, before proceeding with the extension of the model providing an additional perspective and adding the incentive factors.
By the procedure described an integrative model is created. It can be useful to all affected people, universities and their scientists as well as small and medium-sized companies and their employees.
This thesis deals with quality assurance of model-based SRS, in particular SRS-Models and SRS-Diagrams. The interesting thing about model-based SRS is that they are generated by a documentation generator based on the following input data: SRS-Model, SRS-Diagrams and texts external to the model. Therefore to assure the quality of the documentation the quality of their four factors must be assured, which are the SRS-Model, SRS-Diagrams, external texts and the documentation generator. The thesis" goal is to define a quality connotation for SRS-Models and -Diagrams and to show an approach for realizing automatically quality testing, measurement and assessment for the modelling tool Innovator.
Der Apple ][ war einer der drei ersten kompletten Computersysteme auf dem Markt. Von April 1977 an wurde er rund 16 Jahre lang mehrere Millionen mal verkauft. Entwickelt wurde dieser 8 Bit Homecomputer von Steve Wozniak und Steve Jobs. Sie ebneten damit den Weg für den Macintosh und das heute gut bekannte Unternehmen Apple.
Diese Arbeit beschreibt die Implementierung eines Softwareemulators für das komplette Apple ][ Computersystem auf nur einem Atmel AVR Microcontroller. Die größte Herausforderung besteht darin, dass der Microcontroller nur eine geringfügig höhere Taktrate als die zu emulierende Hardware hat. Dies erfordert eine effiziente Emulation der CPU und Speicherverwaltung, die nachfolgend zusammen mit der Laufzeitumgebung für die Emulation vorgestellt wird. Weiterhin wird die Umsetzung des Emulators mit Display und Tastatur in Hardware naher erläutert.
Mit dieser Arbeit wird die erfolgreiche Entwicklung eines portablen Apple ][ Emulators, von der Software über die Hardware bis hin zu einem Prototypen, vorgestellt.
Field margins are often the only remaining habitats of various wild plant species in agricultural landscapes. However, due to their proximity to agricultural fields, the vegetation of field margins can be affected by agrochemicals applied to the crop fields. The aim of this thesis was to investigate the individual and combined effects of herbicide, insecticide and fertilizer inputs on the plant community of a field margin. Therefore, a 3-year field experiment with a randomized block design including seven treatments (H: herbicide, I: insecticide, F: fertilizer, H+I, F+I, F+H and F+H+I) and one control was conducted on a low-production meadow. Each treatment was replicated 8 times in 8 m x 8 m plots with a distance of 2 m between each plot. The fertilizer rates (25 % of the field rate) and pesticide rates (30 % of the field rate) used for the plot applications were consistent with realistic average input rates (overspray + drift) in the first meter of a field margin directly adjacent to a wheat field.
The study revealed that fertilizer and herbicide misplacements in field margins are major factors that affect the natural plant communities of these habitats. In total, 20 of the 26 abundant species on the study site were significantly affected by the fertilizer and herbicide treatment. The fertilizer promoted plants with high nutrient uptake and decreased the frequencies of small species. The herbicide caused a nearly complete disappearance of three species directly after the first application, whereas sublethal effects (e.g., phytotoxic effects and reduced seed productions of up to 100 %) were observed for the other affected species. However, if field margins are exposed to repeated agrochemical applications over several years, then such sublethal effects (particularly reproduction effects) also reduce the population size of plant species significantly, as observed in this study.
Significant herbicide-fertilizer interaction effects were also detected and could not be extrapolated from individual effects. The fertilizer and herbicide effects became stronger over time, leading to shifts in plant community compositions after three years and to a 15 % lower species diversity than in the control. The insecticide significantly affected the frequencies of two plant species (1 positively and 1 negatively). The results of the experiment suggest that a continuous annual agrochemical application on the study site would cause further plant community shifts and would likely lead to the disappearance of certain affected plants. A clear trend of increasing grass dominance at the expense of flowering herbs was detected. This finding corresponds well with monitoring data from field margins near the study site.
Although herbicide risk assessment aims to protect non-target plants in off-field habitats from adverse effects, reproduction effects and combined effects are currently not considered. Furthermore, no regulations for fertilizer applications next to field margins exist and thus, fertilizer misplacements in field margins are likely to occur and to interact with herbicide effects.
Adaptations of the current risk assessment, a development of risk mitigation measures (e.g., in-field buffers) for the application of herbicides and fertilizers, and general management measures for field margins are needed to restore and conserve plant diversity in field margins in agricultural landscapes.
The goal of this thesis is the development of methods for augmented image synthesis using 3D photo collections. 3D photo collections are representations of real scenes automatically generated from single photos and describe a scene as a set of images with known camera poses as well as a sparse point-based model of the scene geometry. The main goal is to perform a photo-realistic augmented image synthesis of real and virtual parts, where the real scene is provided as a 3D photo collection. Therefore, three main problems are addressed.
Since the photos may be represented in different device-specific RGB color spaces, a color characterization of the 3D photo collections is necessary to gain correct color information that is consistent with human perception. The proposed novel method automatically transforms all images into a common RGB color space and thereby simplifies color characterization of 3D photo collections.
As a main problem for augmented image synthesis, all environmental lighting has to be known in order to apply illumination to virtual parts that is consistent with the real portions shown in the photos. To solve this problem, two novel methods were developed to reconstruct the lighting from 3D photo collections.
In order to perform image synthesis for arbitrary views on the scene, an image-based approach was developed that generates new views in 3D photo collections making direct use of its point cloud. The novel method creates new views in real-time and allows free-navigation.
In conclusion, the proposed novel methods show that 3D photo collections are a useful representation for real scenes in Augmented Reality and they can be used to perform a realistic image synthesis of real and virtual portions.
Diese Studie leistet einen Beitrag zur Weiterentwicklung der Nachrichtenwerttheorie. Hierzu wird das Konzept der Fotonachrichtenfaktoren zunächst theoretisch aufgearbeitet und seine Plausibilität anhand verschiedener Teilbereiche der Journalismusforschung dargelegt. Darauf aufbauend wird es im Rahmen einer Inhaltsanalyse eingesetzt, die die Prüfung des erweiterten Modells der Nachrichtenwerttheorie ermöglicht. Dieses Modell geht von einem gemeinsamen Einfluss der textbasierten Nachrichtenfaktoren und der Fotonachrichtenfaktoren auf den Nachrichtenwert bzw. die journalistische Beachtung eines Beitrags aus. Ergänzend werden die Fotonachrichtenfaktoren zur Bildung von Fototypen herangezogen. Die Analysen werden am Beispiel der Kriegs- und Krisenberichterstattung deutscher Tageszeitungen durchgeführt. Dieser Themenbereich des Journalismus genießt viel Aufmerksamkeit sowohl bei Medienrezipienten als auch bei Kommunikationswissenschaftlern. Die Ergebnisse der Studie unterstützen die Grundidee der Fotonachrichtenfaktoren: Sie können, ähnlich wie die textbasierten Nachrichtenfaktoren, zu übergeordneten Bündeln zusammengefasst werden. Diese Bündel zeigen Einflüsse auf die formale Gestaltung der Fotos und können gemeinsam mit den Textnachrichtenfaktoren teilweise die journalistische Beachtung des Artikels erklären. Darüber hinaus ist die gewählte Operationalisierung der Fotonachrichtenfaktoren geeignet, Fototypen bzw. zentrale Motive der visuellen Kriegsberichterstattung deutscher Tageszeitungen zu identifizieren. Die Ergebnisse dieser Studie liefern Ausgangspunkte für weitere Fragestellungen zum Zusammenwirken der Text- und Fotonachrichtenfaktoren, der Anwendung der Zwei-Komponenten-Theorie und der Wirkung von typischen Bildmotiven.