Filtern
Erscheinungsjahr
Dokumenttyp
- Ausgabe (Heft) zu einer Zeitschrift (35)
- Bachelorarbeit (32)
- Diplomarbeit (27)
- Masterarbeit (27)
- Dissertation (13)
- Studienarbeit (12)
- Buch (Monographie) (1)
Schlagworte
- Internet of Things (4)
- Logistik (4)
- computer clusters (4)
- Datenaustausch (3)
- Datenschutz (3)
- E-Partizipation (3)
- Evaluation (3)
- Instant Messaging (3)
- parallel algorithms (3)
- Beschaffung (2)
- CSCW (2)
- Computer Supported Cooperative Work (2)
- Computersimulation (2)
- Customer Relationship Management (2)
- DOCHOUSE (2)
- Datensicherheit (2)
- E-IMS (2)
- E-participation (2)
- Electronic Government (2)
- Fallstudie (2)
- IBM Lotus Quickr (2)
- Informatik (2)
- Internetzugang (2)
- Interoperabilität (2)
- Java (2)
- Kryptographie (2)
- Ontologie (2)
- Prozessmanagement (2)
- RFID (2)
- Router (2)
- Security (2)
- Sicherheit (2)
- Simulation (2)
- SpoGA (2)
- Supply Chain Management (2)
- Umfrage (2)
- Usage Rights Management (2)
- WLAN (2)
- Web 2.0 (2)
- artifcial neural networks (2)
- artificial neural networks (2)
- classification (2)
- eGovernment (2)
- framework (2)
- social simulation (2)
- ARIS (1)
- Adaptive Services Grid (ASG) (1)
- Advanced Encryption Standard (1)
- Agent (1)
- Agentenorientiertes Software Engineering (1)
- Akzeptanz (1)
- Analyse (1)
- Anforderung (1)
- Anforderungskatalog (1)
- Anwendungssoftware (1)
- Architekturbewertung (1)
- Audiodatei (1)
- Ausstellung (1)
- Authentifizierung (1)
- Awareness (1)
- BI (1)
- BPM (1)
- BPMS (1)
- Bachelorstudiengang (1)
- Balanced Scorecard (1)
- Bedarfsanalyse (1)
- Benutzerverhalten (1)
- Biometric Authentication (1)
- Biometrie (1)
- Business Continuity Management (1)
- Business Intelligence (1)
- Business Process Management Recommender Systems Survey (1)
- Business Process Modeling (1)
- Business Rule Bases, Inconsistency Measurement (1)
- Business Software (1)
- Business intelligence (1)
- Bürgerbeiteiligung (1)
- COVID-19 (1)
- CSV (1)
- Campus Koblenz (1)
- Case Study Analysis (1)
- Chiffrierung (1)
- Cloud Computing (1)
- CodeBlue (1)
- Collaboration (1)
- CollaborativeWriting (1)
- Container Entity Modell (1)
- Content Management (1)
- DEMO_net (1)
- DMN (1)
- Data Analysis (1)
- Data Warhousing (1)
- Data-Warehouse-Konzept (1)
- Datenanalyse (1)
- Datenaustauschstandard (1)
- Datenschutzpolicy (1)
- Delphi-Studie (1)
- Demoskopie (1)
- Diffie-Hellman-Algorithmus (1)
- Diffusion (1)
- Digital Rights Management (1)
- Disaster Recovery (1)
- Diskursmeter (1)
- Diskursverständnis (1)
- Documents (1)
- E-Commerce (1)
- E-Demokratie (1)
- E-Mail (1)
- ERP-System (1)
- ERP-Systeme (1)
- ESSA (1)
- EU (1)
- EU-Dienstleistungsrichtlinie (1)
- Eclipse <Programmierumgebung> (1)
- Einkauf (1)
- Electronic Commerce (1)
- Elektronische Signaturen (1)
- Elektronisches Wasserzeichen (1)
- EmIL (1)
- Emergence in the Loop (EMIL) (1)
- Empfehlung (1)
- Empfehlungssystem (1)
- Enterprise 2.0 (1)
- Enterprise Architecture (1)
- Enterprise Architecture Frameworks (1)
- Enterprise Resource Planning (1)
- Enterprise Systems (1)
- Enterprise-Resource-Planning (1)
- Erstgebärende (1)
- Europäischer Binnenmarkt (1)
- Europäischer Schadensbericht (1)
- Evaluierung (1)
- Event (1)
- Faktorenanalyse (1)
- Fertilitaet (1)
- Fingerprint Recognition (1)
- Firewall (1)
- Forensik (1)
- Framework <Informatik> (1)
- Frameworks (1)
- Funkerkennung (1)
- Funknetzwerk (1)
- GPS (1)
- Gamification (1)
- Gaps (1)
- Geburt (1)
- Geburtshaus (1)
- Geoinformation (1)
- Geschäftsprozess (1)
- Gesundheitswesen (1)
- Gewinnspiel (1)
- Gewinnspielsendung (1)
- Grounded Theory (1)
- Gruppenarbeit (1)
- Handelsvertretung (1)
- Handlungsempfehlungen (1)
- Hausgeburt (1)
- Health (1)
- Hebamme (1)
- Heimarbeit (1)
- IBM Bluemix (1)
- IM-Systeme (1)
- IP-Adressen (1)
- IT Outsourcing (1)
- IT Security (1)
- IT Services (1)
- IT-Risk-Management (1)
- IT-Sicherheitsmodelle (1)
- InFO (1)
- Information Asset Register (1)
- Information Audit (1)
- Information Capturing Methods (1)
- Information Flow Ontology (1)
- Information system (1)
- Innovation (1)
- Innovationsmanagement (1)
- Insurance (1)
- Integration (1)
- Interaktives Fernsehen (1)
- Internet (1)
- Internet Voting (1)
- Interoperability (1)
- Intranet-Zugang (1)
- IoT (1)
- Jabber (1)
- Jabber <Programm> (1)
- Katastrophenschutz (1)
- Kirk-Coleman-Modell (1)
- Knowledge Graph (1)
- Kollaboration (1)
- Kontextbezogener Dienst (1)
- Kontinuität (1)
- Kontinuitätsmanagement (1)
- Krankenhausinformationssystem (1)
- Krisenmanagement (1)
- Kriterienkatalog (1)
- Lebensmittelallergie (1)
- Leistungsmessung (1)
- LexLearn (1)
- Lexikon (1)
- Mann-Whitney (1)
- Marktanalyse (1)
- Masterstudiengang (1)
- Mikroanalytisches Modell (1)
- Mikroanalytisches Simulationsmodell (1)
- Mikrosensus (1)
- Mikrosimulationsmodell (1)
- Mikrozensus (1)
- Mobile Commerce (1)
- Mobile Health (1)
- Mobile Parking (1)
- Mobile Payment (1)
- Mobile Ticketing (1)
- Mobiles Multiplayerspiel (1)
- Mobiles Umfeld (1)
- Mobilkommunikation (1)
- Modellierung (1)
- Moderierte Diskussionen (1)
- Multi-Agenten-Systeme (1)
- Mustererkennung (1)
- NPO (1)
- Nonprofit-Organisation (1)
- Norm (1)
- Normentstehung (1)
- Notfall (1)
- Notfallmanagement (1)
- Notfallvorsorge (1)
- Nutzungsrechte (1)
- ODRL (1)
- ODRLv2 (1)
- OWL (1)
- Office-Prozess (1)
- Online-Befragung (1)
- Online-Überwachung (1)
- Onlinespiele (1)
- Onlinewahl (1)
- Open Digital Rights Language (1)
- Open Source (1)
- Opinion mining (1)
- Optimierung (1)
- Organizational Change (1)
- Outsourcing (1)
- P2P (1)
- P3P (1)
- P3P-Policy-Generator (1)
- PEPPOL (1)
- Pan European Public Procurement OnLine (1)
- Partizipation (1)
- Perinatalbogen (1)
- Personalausweis (1)
- Personenidentifizierung (1)
- PostgreSQL (1)
- Preisbildung (1)
- Privacy (1)
- Probabilistic finite automata (1)
- Prozessanalyse (1)
- Prozessanalyse <Prozessmanagement> (1)
- RCP (1)
- RDF (1)
- RFCO (1)
- RMIS (1)
- Rangtest (1)
- ReMiP (1)
- Recommender System (1)
- Recommender Systems, Business Process Modeling, Literature Review (1)
- Register (1)
- Regulierung (1)
- Requirements-Engineering (1)
- Restrukturierung (1)
- Risikomanagement-Informationssysteme (1)
- Risk (1)
- Route Planning (1)
- Routenplanung (1)
- Router-based Flow Control Ontology (1)
- SOA (1)
- SOA-Webservice (1)
- STOF Model (1)
- Sales Ageny (1)
- Schutzprofil (1)
- Schwachstellen (1)
- Schwangerschaft (1)
- Semantic Web (1)
- Sensing as a Service (1)
- Service-oriented Architectures (SOA) (1)
- Service-orientierte Architektur (1)
- Sich langsam verändernde Dimensionen (1)
- Sicherheitsanforderungen (1)
- Simulations-Wiki (1)
- Slowly Changing Dimensions (1)
- SocSimNet (1)
- Sozialwissenschaftliche Methodenlehre (1)
- Sozialwissenschaftliche Simulation (1)
- Soziooekonomisches Panel (1)
- Speaker Recognition (1)
- Spieleentwicklung (1)
- SpoGa (1)
- Statistics , Social Science Methods (1)
- Statistik (1)
- Strategie (1)
- Strategy (1)
- Sustainability (1)
- System Dynamics (1)
- Systemanalyse (1)
- Tastatur (1)
- Tastatureingabeverhalten (1)
- Technologiemanagement (1)
- Technology Management (1)
- Telearbeit (1)
- Telemedizin (1)
- Tenneco Automotive (1)
- Tracking (1)
- Transport (1)
- URM (1)
- Umfrage in Koblenz (1)
- United Internet AG (1)
- Universität Koblenz-Landau (1)
- Unternehmen (1)
- Unternehmensarchitektur (1)
- VCD (1)
- Veranstaltung (1)
- Verbraucherforschung (1)
- Verification (1)
- Verwaltungsautomation (1)
- Videoübertragung (1)
- Virtual Company Dossier (1)
- Visualisierung (1)
- W-LAN (1)
- WSN (1)
- Wearables (1)
- Webseiten (1)
- Wertschöpfungskette (1)
- Wiki (1)
- Wikipedia (1)
- Wilcoxon-Rangsummentest (1)
- Wissensmanagement (1)
- World Wide Web 2.0 (1)
- XMPP (1)
- Zufriedenheit (1)
- Zukunftsszenario (1)
- acceptance (1)
- activation functions of neurons (1)
- adaptive resonance theory (1)
- agent (1)
- amtliche Haushaltsbefragungen (1)
- analytics (1)
- artififfcial neural networks (1)
- assessment model (1)
- blood analysis (1)
- business intelligence (1)
- categorisation (1)
- change (1)
- collaboration (1)
- cultural dimensions (1)
- data (1)
- deutschsprachiger Markt (1)
- diffusion (1)
- digital transformation (1)
- digital workplace (1)
- distributed information systems (1)
- e-service (1)
- e-service quality (1)
- eGroupware (1)
- eSourcing (1)
- elektronische Anwendung (1)
- elektronische Anwendungen (1)
- enterprise collaboration platforms (1)
- enterprise collaboration systems (1)
- estimation of algorithm efficiency (1)
- evaluation (1)
- event (1)
- factor analysis (1)
- governance (1)
- gradient method of training weight coefficients (1)
- groupwork (1)
- hybrid work (1)
- information infrastructure (1)
- information system (1)
- internet of things (1)
- iot development platforms (1)
- java (1)
- keystroke biometric recognition (1)
- logistic (1)
- longitudinal (1)
- mPayments (1)
- mann-whitney (1)
- mathematical model (1)
- medical care (1)
- methodology (1)
- micro-agent (1)
- midwife (1)
- minimum self-contained graphs (1)
- mobile health care (1)
- modulares System (1)
- multi-agent systems (1)
- nichtamtliche Haushaltsbefragungen (1)
- official household surveys (1)
- out-of-hospital birth (1)
- parallel calculations (1)
- perinatal (1)
- person (1)
- pregnancy (1)
- privacy (1)
- regression analysis (1)
- remote work (1)
- requirements analysis (1)
- risk (1)
- security (1)
- security requirements (1)
- social media (1)
- social object (1)
- survey in Koblenz (1)
- unofficial household surveys (1)
- virtual goods (1)
- visualization (1)
- web-portal medical e-services (1)
- wireless sensor networks (1)
- work from anywhere (1)
- work from home (1)
- Öffentliche Verwaltung (1)
Institut
- Institut für Wirtschafts- und Verwaltungsinformatik (147) (entfernen)
Die Herstellung eines Europäischen Binnenmarktes, wie sie durch den Vertrag zur Gründung der Europäischen Gemeinschaft vorgesehen ist, beinhaltet unter anderem die freie grenzüberschreitende Erbringung von Dienstleistungen. Dem stehen jedoch mehrfach die Bestimmungen im Recht der EU-Mitgliedstaaten entgegen, die den freien Zugang von Dienstleistungserbringern aus anderen EU-Mitgliedstaaten zum nationalen Markt blockieren. Gründe für derartige Maßnahmen können sehr unterschiedlich sein, z.B.: der Schutz innerstaatlicher Anbieter, die Gewährleistung von Schutznormen des nationalen Arbeitsrechts oder die Verhinderung eines ruinösen Unterbietungswettlaufs. Die Richtlinie soll bürokratische Hindernisse abbauen, den grenzüberschreitenden Handel mit Dienstleistungen fördern und damit zur Verwirklichung des einheitlichen Binnenmarktes beitragen. Die Europäische Kommission hat am 12. Dezember 2006 die EU-Dienstleistungsrichtlinie verabschiedet. Jeder Mitgliedstaat der EU verpflichtet sich bis zum Jahr 2009 die Richtlinie umzusetzen und zugleich einen Bericht der Kommission vorzulegen. Innerhalb der Diplomarbeit werden mehrere Themenbereiche bearbeitet. Zu Beginn erfolgt eine allgemeine Einführung in die EU-Dienstleistungsrichtlinie. Als nächstes erfolgt eine Analyse aktueller Ansätze zur Umsetzung der EU-Richtlinie in Deutschland, Österreich und Großbritannien, dabei wird der Fortschritt der Länder anhand der Kernstrukturen der Direktive betrachtet. Zusätzlich wird für jedes betrachtete Land ein mögliches Anmeldeszenario, ohne die Vorgaben der Richtlinie, vorgestellt. Zur Vervollständigung der Betrachtung erfolgt zum Schluss eine länderübergreifende Auswertung. Diese wird sich sowohl auf die zurzeit vorherrschende Ländersituation als auch auf die erzielten Ergebnisse innerhalb der Direktive beziehen.
Dieser Arbeitsbericht behandelt die Entwicklung einer Architektur für komplexe kontextbezogene Dienste im mobilen Umfeld. Der folgende Arbeitsbericht beschreibt die grundlegende Problemstellung und einen theoretischen Lösungsansatz, der im weiteren Forschungsprozess konkretisiert, prototypisch implementiert und evaluiert wird. Durch die gestiegene Mobilität vieler Menschen besteht ein stetig steigender Bedarf an mobilen Kommunikations- und Informationsdiensten. Im mobilen Umfeld werden die meisten Mehrwertdienste zum jetzigen Zeitpunkt von den Mobilfunkprovidern angeboten. Es handelt sich primär um Dienste für den Massenmarkt, die keine nennenswerte Personalisierung zulassen. Aufgrund der funktionell einfachen Dienste und des damit verbundenen niedrigen Komforts sowie der durch die Nutzung entstehenden Kosten werden derartige Dienste nur in begrenztem Maße vom Massenmarkt angenommen. Dazu besteht keine Möglichkeit, kostengünstig kontextbezogene Dienste für spezielle Personengruppen anzubieten, da das Dienstangebot vom jeweiligen Mobilfunkprovider festgelegt wird. Diese Arbeit betrachtet nicht nur die heutigen Hemmnisse, sondern auch die Anforderungen, die einer Akzeptanz besonders von komplexen kontextbezogenen Diensten noch im Wege stehen. Ziel ist es, eine Architektur bereitzustellen, die zukünftig personalisierte Dienste ermöglichen soll. Durch die Verwendung von sensiblen Kontextinformationen bei der Diensterbringung muss bei der Konzeption dieser Architektur der Schutz der Privatsphäre als ein wichtiger Punkt betrachtet werden. Basierend auf diesen ermittelten Anforderungen schlägt diese Arbeit eine Architektur vor, die es ermöglicht, kontextbezogene Dienste geräte und providerunabhängig in einem wirtschaftlichen Umfeld, unter Berücksichtigung des Schutzes der Privatsphäre des Benutzers, anzubieten.
Gegenstand dieser Arbeit ist die Entwicklung eines Generators für Datenschutzpolicies. Diese werden in der P3P-Sprache formuliert. P3P steht für Platform for Privacy Preferences und ist ein Standard zum Schutz der Privatsphäre im Internet, der vom World Wide Web Consortium (W3C) entwickelt wurde. Er dient zum Austausch von Datenschutzinformationen. Die Datenschutzpraktiken einer Website können durch P3P in maschinenlesbarer Form durch sogenannte Policies beschrieben werden. So wird ein automatisierter Vergleich mit den entsprechenden Präferenzen auf Nutzerseite möglich. Der im Rahmen dieser Arbeit entwickelte Generator soll das Erstellen der Policies auf Anbieterseite erleichtern. Er entstand in Zusammenarbeit mit dem Landesbeauftragten für den Datenschutz Rheinland-Pfalz und geht auf die Bedürfnisse von Behörden ein, die P3P-Policies auf ihren Webseiten verwenden wollen.
Enterprise Resource Planning Systeme (ERP) bilden für viele Unternehmen eine wertvolle informationstechnische Unterstützung in der täglichen Wertschöpfung. Sie repräsentieren eine Klasse von hoch-integrierten und standardisierten betrieblichen Anwendungssystemen, deren Nutzenpotential für ein Unternehmen wettbewerbsentscheidend sein kann. Trotzdem muss eine Einführung von den verantwortlichen CEOs und CIOs sorgsam abgewogen werden, denn zu voreilige oder schlecht geplante ERPProjekte können ein erhebliches finanzielles Risiko darstellen, so dass am Ende sogar die Existenz eines Unternehmens bedroht ist. Bereits bestehende Systeme können aufgrund von einer unzureichenden Integrationsfähigkeit oder veralteten Technologie zusätzliche Wartungskosten verursachen, die in keinem Verhältnis zu den initialen Lizenzkosten mehr stehen. Wie kann man nun eine Vorstellung davon erhalten, welches ERP-System für ein Unternehmen geeignet ist? Gibt es bereits Standardpakete, deren Wartung und Pflege deutlich einfacher ist? Oder ist eine Mietlösung ein zu gewagtes Risiko? Diese Fragen haben den Anstoß zu der folgenden Arbeit gegeben. Die Aufgabe besteht darin, ein möglichst umfassendes Bild der kurz- bis mittelfristigen Zukunft des deutschen ERP-Marktes zu zeichnen. Dafür wurden in einer längeren Zeitperiode zahlreiche in Deutschland tätige Softwarehäuser hinsichtlich wichtiger Aspekte ihres ERPSystems befragt und die Antworten ausgewertet. Welchen Herausforderungen und welchen Anforderungen sich deutsche Anbieter in den kommenden drei bis fünf Jahren stellen müssen, werden die folgenden Kapitel erläutern.
Computers and especially computer networks have become an important part of our everyday life. Almost every device we use is equipped with a computer or microcontroller. Recent technology has even boosted this development by miniaturization of the size of microcontrollers. These are used to either process or collect data. Miniature senors may sense and collect huge amounts of information coming from nature, either from environment or from our own bodies. To process and distribute the data of these sensors, wireless sensor networks (WSN) have been developed in the last couple of years. Several microcontrollers are connected over a wireless connection and are able to collect, transmit and process data for various applications. Today, there are several WSN applications available, such as environment monitoring, rescue operations, habitat monitoring and smart home applications. The research group of Prof. Elaine Lawrence at the University of Technology, Sydney (UTS) is focusing on mobile health care with WSN. Small sensors are used to collect vital data. This data is sent over the network to be processed at a central device such as computer, laptop or handheld device. The research group has developed several prototypes of mobile health care. This thesis will deal with enhancing and improving the latest prototype based on CodeBlue, a hardware and software framework for medical care.
IT-Sicherheitsmodelle
(2008)
Es wird erklärt, was ein Beschreibungsmodell ist, wie IT-Sicherheitsmodelle grundsätzlich aufgebaut sind und welchem Zweck sie dienen. Zur Illustration werden vier verschiedene IT-Sicherheitsmodelle vorgestellt, die historisch zu unterschiedlichen Zeiten entstanden sind. Sie passen zu vier verschiedenen typischen Anwendungsumgebungen und charakterisieren die zugehörigen Sicherheitsanforderungen. Vorgestellt werden das Bell-LaPadula-Modell zum Vertraulichkeitsschutz in hierarchischen Institutionen, das Clark-Wilson-Modell zum Integri-tätsschutz von Geschäftsanwendungen, das Chinese-Wall-Modell zum Konkurrentenschutz von Unternehmen und das Gleichgewichtsmodell zum Schutz verbindlichen Handelns im offenen Internet.
In den folgenden neun Beispielen wird gezeigt, wie elektronische Anwendungen mithilfe kryptografischer Verfahren abgesichert werden. In jedem Beispiel erklären wir das Ziel der Verschlüsselung, erläutern den technischen Hintergrund, zeigen den Ablauf der Anwendung mit ihrer Verschlüsselung und diskutieren Stärken und Schwächen des Verfahrens.
Weltweit kann im letzten Jahrzehnt auf eine rasch zunehmende Akzeptanz des Internets als Informationsplattform zurückgeblickt werden. Grundlegende Änderungen fanden sowohl im privaten als auch im öffentlichen Sektor statt. Im Zuge dessen wurde die aktive Beteiligung von Bürgern in politische Meinungsbildungsprozesse mehr und mehr elektronisch unterstützt. Die Erwartungen an die neue Technologie steigerten sich in die Annahme, dass Informations- und Kommunikationstechnologien (IKT) die Bürgerbeteiligung verbessern und die Politikverdrossenheit mindern können. Aus diesen Erwartungen entwickelten sich einige E-Partizipationsprojekte in Deutschland. Außerdem wurde die "Initiative eParticipation" ins Leben gerufen, die in Bezug auf E-Partizipation Politik und Verwaltungen stark anregte, den Entscheidungsprozess mit Hilfe von internetgestützten Beteiligungspraktiken zu stärken. Diese Arbeit besteht aus zwei Hauptteilen. Im ersten Teil werden Definitionen der kritischen Begriffe präsentiert. Außerdem wird die Position von E-Partizipation innerhalb der Dimension des E-Business aufgezeigt. Um E-Partizipation zu erläutern, werden zuerst Grundlagen der klassischen Bürgerbeteiligung erklärt. Es wird gezeigt, dass sich auch die klassische Bürgerbeteiligung in einem Veränderungsprozess befindet, dessen Ursache nicht nur der Einsatz von IKT ist. Nachfolgend wird ein Rahmenwerk präsentiert, welches das Spektrum von E-Partizipation charakterisiert. Die Europäische Union fördert die Umsetzung von E-Partizipation. Koblenz soll da keine Ausnahme bilden. Aber wie ist die momentane Situation in Koblenz? Um diese Frage zu beantworten wird der gegenwärtige Zustand untersucht. Dazu wurde eine Umfrage unter den Bürgern der Stadt entwickelt, durchgeführt und ausgewertet. Dies ist der zweite Hauptteil dieser Arbeit.
Öffentliche elektronische Beschaffung (eProcurement), bzw. strategischer elektronischer Einkauf (eSourcing), sind mit hoher Wahrscheinlichkeit Thema sobald eGovernment Experten aufeinander treffen. So ist es nicht überraschend, dass eProcurement im aktuellen Aktionsplan der EU als "high-impact service" eingestuft wurde. Dies lässt sich zum Großteil durch den großen Einfluss vom öffentlichen Einkauf auf die Staatskasse erklären. So macht eProcurement in der Regel bis zu 20% des BIP aus und beherbergt somit ein enormes Einsparpotenzial. Dieses Potenzial liegt zum Teil im gemeinsamen Europäischen Wirtschaftsraum, da effizientes länderübergreifendes eSourcing neue Möglichkeiten für Einkäufer sowie Lieferanten eröffnen kann. Um diese Möglichkeiten ausschöpfen zu können, müssen Prozesse und Tools in der Lage sein, miteinander zu kommunizieren, sich aufeinander abzustimmen oder transferierbar sein. In einem Wort, sie müssen interoperabel sein. In vielen wichtigen Bereichen ist Interoperabilität sehr weit fortgeschritten, in anderen hingegen muss noch viel verändert werden. Daher ist es von wesentlicher Bedeutung Interoperabilitätsanforderungen zu definieren, sowie den aktuellen Forschungs- und Entwicklungsstand zu evaluieren.
Diese Arbeit stellt eine Erweiterung zum SpoGA-Server dar. Grundlage war die Idee, kleinen Gruppen einen gesicherten zeitbegenzten Zugang zu einem WLAN zu geben. Diese Idee wurde um die Möglichkeit der Planung ganzer Veranstaltungen erweitert. Nun ist es möglich, ganze Gruppen für Veranstaltungen an einem WLAN anzumelden. In Zusammenarbeit mit den beiden anderen Arbeiten zu diesem Thema wurde ein funktionsfähiger Prototyp entwickelt. SpoGA und E-IMS Server arbeiten beide eigenständig, zusammen jedoch bilden sie ein sehr funktionelles Werkzeug zur Organisation, Planung und Durchführung einer Veranstaltung mit Internetzugang für die Gäste.
Das Einsatzgebiet des im Rahmen von insgesamt drei Studienarbeiten eingeführten "Spontaneous Guest Access (SpoGA) & Extended Invitation Management System (E-IMS)" ist im Firmenumfeld angesiedelt. Gästen einer Firma kann durch Nutzung des Systems ohne großen Aufwand ein Zugang zu einem gesicherten, drahtlosen Firmennetzwerk ermöglicht werden, über welches auch der Zugriff aufs Internet erfolgen kann. Das System soll auch die Planung und Durchführung von Veranstaltungen wie insbesondere Konferenzen erleichtern. SpoGA soll es einem Gastgeber ermöglichen, die Netzwerkgeräte befugter Gäste für einen vorgegebenen Zeitraum automatisiert freizuschalten. Somit kann für bestimmte Geräte komfortabel und ohne großen Aufwand ein temporärer Zugang geschaffen werden, ohne die Sicherheit des Netzes zu beeinflussen. E-IMS soll den Verwaltungsaufwand bei der Organisation und Durchführung von Veranstaltungen so weit wie möglich reduzieren. Durch die Anbindung an SpoGA wird außerdem eine automatisierte Freischaltung der Netzwerkzugänge der Konferenzteilnehmer möglich. Auch Aspekte der Teilnehmer- und Ressourcenverwaltung werden berücksichtigt: automatisierter Versand von Einladungen, selbstständige Buchung der von den Teilnehmern jeweils benötigten Geräte wie Beamer und Projektoren und Übersicht über die angefallenen bzw. laufenden Kosten der Veranstaltung. Gegenstand dieser Arbeit ist die Umsetzung des zweiten Teilbereichs des E-IMS, welcher die Realisierung der Veranstaltungsverwaltung sowie der Funktion zum Abrechnen in Anspruch genommener Ressourcen umfasst. Um Nutzern einen mobilen Zugriff auf die Veranstaltungsdaten zu ermöglichen, wurde die entsprechende Anwendung prototypisch für Mobiltelefone realisiert.
Die Integration von GPS-Empfängern in massenmarkttaugliche Endgeräte führt zu einer Vielfalt neuer Anwendungsmöglichkeiten. Gerade in der Spieleentwicklung eröffnen sich durch diese Erweiterung um ortsbezogene Informationen bisher wenig genutzte Ansätze, da die übliche statische Spielwelt um die reale Umgebung ergänzt oder durch sie ersetzt wird. Eine damit einhergehende Steigerung des Spielerlebnisses bietet einen Vorteil gegenüber gängigen Spielen und somit Marktchancen. Die prototypische Umsetzung soll weiterhin dazu dienen, die technischen Grundlagen für weitere Anwendungen zu schaffen. Beispiele hierfür sind Informationssysteme auf Veranstaltungen oder Navigationshilfen. Die zugrundeliegende, auf ein Geoinformationssystem aufbauende, Infrastruktur dient auch in diesen Fällen der sinnvollen Erweiterung der Anwendung. Weiterhin erfordert die Nutzung mobiler netzwerkbasierender Anwendungen die bei mobiler Datenkommunikation auftretenden Verbindungsschwierigkeiten zu berücksichtigen. Aus diesem Grund beschäftigt sich diese Arbeit mit der Behandlung dieser Probleme.
Diese Diplomarbeit analysiert die Voraussetzungen für eine Simulation mit Normen, schlägt einen Coderahmen vor und stellt ein Modellierungs- und Codegenerierungs-Plugin für Eclipse, das auf einem Metamodell für Multi-Agenten-Simulationen basiert, zur Verfügung. Mit Hilfe des Plugins werden zwei Beispiele, die Normen aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten, implementiert und diskutiert. Das erste ist das Kirk-Coleman-Modell, welches sich mit dem Verhalten von Menschen in einer 3-Personen-Gruppe beschäftigt. Das zweite Modell beinhaltet den fördernden Effekt von Sanktionierung auf Kooperation. Abschließend werden die erarbeiteten Lösungsansätze und Alternativen diskutiert und Vorschläge für das EU-Projekt "Emergence in the Loop" (EMIL) abgeleitet.
Ziel der vorliegenden Arbeit ist die Entwicklung von Zukunftsszenarien, anhand derer die Entwicklung der Technik und des Einsatzes elektronischer Signaturen im europäischen eGovernment im Jahr 2020 untersucht werden kann. Mit Hilfe der Ergebnisse im Vergleich zur aktuellen Situation soll ein Forschungsplan entworfen werden, der vorhandene Lücken schließt und die Weiterentwicklung des Themas auf die zukünftigen Veränderungen unserer Gesellschaft vorbereitet.
Die vorliegende Diplomarbeit untersucht die Emergenz eines gemeinsam genutzten Lexikons anhand einer Implementierung des Modells von Edwin Hutchins und Brian Hazlehurst. Zunächst erläutert diese Arbeit das oben genannte Modell und analysiert sowohl verschiedene Simulationstechniken, insbesondere die der Multi-Agenten-Simulation, als auch den Aufbau und die Funktionalität künstlicher neuronaler Netze, welche als Hauptbestandteile des Modells angesehen werden können. Der Modellbeschreibung folgen Entwurf, Architektur und eine detaillierte Erläuterung der Implementierung des Werkzeugs LexLearn. LexLearn ist ein in Java komplett neu konzipiertes und implementiertes Programm und bietet dem Benutzer die Möglichkeit, die Emergenz einer gemeinsam genutzten Sprache innerhalb verschiedener Agentengemeinschaften zu simulieren und zu analysieren. In mehreren Simulationsdurchläufen werden sowohl die Ergebnisse von Edwin Hutchins und Brian Hazlehurst reproduziert als auch weitere Erkenntnisse durch neu erstellte Simulationen gewonnen.
Die Arbeit befasst sich mit der Entwicklung und Umsetzung eines Prototyps, der einen Lebensmittelallergiker bei der Auswahl von Produkten beim Einkaufen unterstützen soll. Dazu wird die berührungslose RFID-Technologie zu Hilfe genommen, mit der es möglich ist RFID-Tags (die an Produkten angebracht sind) ohne direkten Sichtkontakt auszulesen. Die eingelesenen Produktnummern können dazu verwendet werden in einem Datenbank-System die Inhaltsstoffe des Produktes abzufragen. Ein Vergleich mit den Allergenen des Benutzers und eine entsprechende Warnung sind somit möglich.
Seit dem 01. November 2005 ist in Deutschland der neue Reisepass erhältlich. Ein wesentliches Merkmal dieses neuen Passes ist die Einbindung von biometrischen Merkmalen, um den Besitzer des Dokumentes zu verifizieren. In anderen Bereichen, wie zum Beispiel der Abwicklung von Vielfliegern an einem Flughafen, halten ähnliche biometrisch gestützte Verfahren Einzug. Weitere Anwendungsmöglichkeiten wären die Absicherung des eigenen Arbeitsplatzes gegen den Zugriff unbefugter Personen, die Verfolgung von Straftätern oder die Verifikation eines Benutzers innerhalb des Internets. Der Wunsch nach Sicherheit in vielen Sektoren steigt zunehmend. Ein Weg, diese Sicherheit zu bieten, ergibt sich aus den Eigenschaften, die einen Menschen selbst als Unikat auszeichnen. Das Ziel dieser Studienarbeit besteht darin, sich das persönliche Verhalten eines Menschen im Umgang mit einer Tastatur zunutze zu machen, um eine Aussage treffen zu können, inwiefern eine Benutzereingabe mit einer vorher generierten Vergleichseingabe übereinstimmt. Der Schwerpunkt liegt dabei in der Erstellung eines Programms, welches in der Lage ist, verschiedene Parameter während einer Benutzereingabe zu sammeln, auszuwerten und zu sichern, um den entsprechenden Benutzer zu jeder beliebigen Zeit wieder anhand der abgespeicherten Informationen erkennen zu können. Dabei wird darauf geachtet, dass die entstehende Software auf möglichst vielen bestehenden Systemen ohne größere Probleme angewendet werden kann.
In Zeiten, in denen ein Notebook so selbstverständlich wie ein Taschenrechner ist und als Arbeitsgerät, oder zur Kommunikation bzw. Recherche im Internet genutzt wird, ist es für Gäste von enormem Vorteil, schnell und unkompliziert einen Zugriff auf die vorhandene Netzinfrastruktur einer gastgebenden Firma zu erlangen. Dies erspart einerseits Arbeitsaufwand von Seiten der Administratoren, bzw. wenn es sich um eine kleinere Firma handelt, die nicht über eine eigene IT-Abteilung verfügt, ermöglicht es, ohne die Dienste von Dritten in Anspruch zu nehmen, einen zeitlich begrenzten Zugang für Gäste. Andererseits lassen sich Kosten für die sonst nötigen Arbeitsschritte einsparen, und die Administratoren können sich ihren eigentlichen Aufgaben widmen. Und das Ganze unabhängig von Arbeits- und Urlaubszeiten, frei von lästigen Formalitäten und ohne Vorlaufzeit, um nur einige der Vorteile gegenüber einer manuellen Freischaltung zu nennen. Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dabei die Sicherheit der IT-Netzinfrastruktur nicht zu beeinträchtigen. Ein spontaner Zugang sollte zeitlich begrenzt (z.B. für die Dauer einer Veranstaltung) und personenbezogen sein. Genau diese Funktionalität ermöglicht das in diesem Projekt entwickelte SpoGA-System.
Mit dieser Arbeit werden die folgenden Ziele verfolgt: Eine repräsentative Auswahl und Sammlung von Beispielen für Mobile Ticketing Systeme (insbesondere aus dem deutschsprachigen Raum) zu recherchieren, die sich im praktischen Einsatz befinden. Eine Zusammenstellung sinnvoller Kategorien (Charakteristika) zu erarbeiten, anhand derer sich Mobile Ticketing Systeme unterscheiden oder strukturieren lassen. Eine Gegenüberstellung der Beispiele und Kategorien zu erstellen, um zu untersuchen, welche typischen Klassen bei Mobile Ticketing Systemen identifiziert werden können.