Diplomarbeit
Filtern
Erscheinungsjahr
- 2009 (19) (entfernen)
Dokumenttyp
- Diplomarbeit (19) (entfernen)
Schlagworte
- Shader (2)
- Whiteboard (2)
- Analyse durch Synthese (1)
- Anzeige (1)
- Augenblick-SDK (1)
- Beleuchtungsverfahren (1)
- Benutzerprofil (1)
- Bildsensor (1)
- Bildverarbeitung (1)
- Bordinstrument (1)
- CT-Datensätze (1)
- Casual Game (1)
- Computergraphik (1)
- Computerspiel (1)
- Computertomographie (1)
- Datenanalyse (1)
- Displacement Mapping (1)
- Display (1)
- Dreidimensionales Modell (1)
- EEG (1)
- Elektroencephalographie (1)
- Erweiterte Realität <Informatik> (1)
- FPIC (1)
- Flugkörper (1)
- Fluiddynamik (1)
- Frau (1)
- Frei Programmierbares Kombinationsinstrument (1)
- Funktionelle NMR-Tomographie (1)
- Geometry (1)
- Geometry-Shader (1)
- Gittererzeugung (1)
- Grafikkarte (1)
- High dynamic Range (1)
- Inpainting-Verfahren (1)
- Interaktion (1)
- Interaktives Whiteboard (1)
- Kalibrieren <Messtechnik> (1)
- Kalibrierung (1)
- Katadioptrisches Stereosystem (1)
- Kohärenzanalyse (1)
- Lichttransport (1)
- Markerloses Tracking (1)
- Merkmalsbewertung (1)
- Mikroskopie (1)
- Modellbasiertes Tracking (1)
- Mustererkennung (1)
- NURBS (1)
- Navigation (1)
- Nintendo Wii Fernbedienung (1)
- Oberflächenstruktur (1)
- Objektentfernung (1)
- Objektverfolgung (1)
- Oktalbaum (1)
- Optisches Mikroskop (1)
- Planspiegel-System (1)
- Point Rendering (1)
- Pollenanalyse (1)
- Präsentation (1)
- Radiales System (1)
- Ray tracing (1)
- Registrierung <Bildverarbeitung> (1)
- SIMD (1)
- Segmentierung (1)
- Subsurface Scattering (1)
- Textur-Mapping (1)
- Transform Feedback (1)
- Triangulierung (1)
- VOXEL (1)
- Vertex Buffer Object (1)
- Vertex Buffer Objekt (1)
- Volumen (1)
- Volumendaten (1)
- Weibliches Publikum (1)
- Wiimote (1)
- Wolkensimulation (1)
- Zielverfolgung (1)
Institut
- Institut für Computervisualistik (19) (entfernen)
Zur Erstellung von 3-D-Oberflächenmodellen real existierender Objekte wird häufig sehr teure Hardware eingesetzt, z.B. 3-D-Laser-Range-Scanner. Da diese keine Grauwert- oder Farbinformationen erfassen können, muss das Objekt zur Wiedergabe farbiger Strukturen zusätzlich abfotografiert und mit den Bildern registriert werden. Die Arbeit entwickelt demgegenüber ein Verfahren zum Einsatz eines kalibrierten Stereokamerasystems. Aus den erhaltenen Sequenzen zweidimensionaler Stereobilder kann ein texturiertes 3-D-Mesh rekonstruiert werden. Im Vergleich zum Einsatz eines Scanners ist dieses Verfahren zwar weniger genau, aber dafür preisgünstiger, platzsparend und schneller einsetzbar. Den Schwerpunkt der Arbeit bilden die Fusionierung der Tiefenkarten und die Erstellung eines texturierten Meshs aus diesen.