Filtern
Erscheinungsjahr
- 2009 (90) (entfernen)
Dokumenttyp
- Diplomarbeit (29)
- Studienarbeit (20)
- Dissertation (15)
- Ausgabe (Heft) zu einer Zeitschrift (14)
- Bachelorarbeit (8)
- Masterarbeit (2)
- Buch (Monographie) (1)
- Habilitation (1)
Sprache
- Deutsch (90) (entfernen)
Schlagworte
- Vorlesungsverzeichnis (6)
- Semantic Web (3)
- Autonomes Robotersystem (2)
- Computersimulation (2)
- Echtzeitsystem (2)
- Evaluation (2)
- Frau (2)
- Heilanstalt (2)
- High dynamic Range (2)
- Instant Messaging (2)
- Objektverfolgung (2)
- Online-Befragung (2)
- Pflegeanstalt (2)
- Robotik (2)
- Schizophrenie (2)
- Semantic Desktop (2)
- Shader (2)
- Simulation (2)
- Whiteboard (2)
- Wiimote (2)
- 3-D-Laserscannen (1)
- 3-D-Modell (1)
- 3D-Videospiel (1)
- ARIS (1)
- Achtsamkeit (1)
- Administration (1)
- Advanced Encryption Standard (1)
- Advertising (1)
- Akzeptanz (1)
- Algorithmus (1)
- Alltäglichkeit (1)
- Ambulante Behandlung (1)
- Analyse (1)
- Analyse durch Synthese (1)
- Aneignung (1)
- Anhänger (1)
- Anstaltspsychiater (1)
- Anwendungsintegration (1)
- Anzeige (1)
- Architekturbewertung (1)
- Arzt-Angehörigen-Kommunikation (1)
- Aufgabe (1)
- Aufgabenkultur (1)
- Augenblick-SDK (1)
- Austausch (1)
- Auszeichnungssprache (1)
- Automatische Klassifikation (1)
- Außeralltäglichkeit (1)
- Beleuchtungsverfahren (1)
- Benutzerprofil (1)
- Bilderkennung (1)
- Bildsensor (1)
- Bildung (1)
- Bordinstrument (1)
- Business Intelligence (1)
- CMS (1)
- CSCA (1)
- CT-Datensätze (1)
- Casual Game (1)
- Charisma (1)
- Chiffrierung (1)
- Cicero (1)
- Cisco Catalyst 3500XL (1)
- Cognitive-behavioral group therapy (1)
- CollaborativeWriting (1)
- Computer Supported Cooperative Work (1)
- Computerbased Communication (1)
- Computergraphik (1)
- Computermodell (1)
- Computerspiel (1)
- Computertomographie (1)
- Computerunterstützte Kommunikation (1)
- Coping (1)
- CosiMail (1)
- Datenanalyse (1)
- Derrida (1)
- Desktop (1)
- Diffie-Hellman-Algorithmus (1)
- Displacement Mapping (1)
- Display (1)
- Dreidimensionales Modell (1)
- E-Mail (1)
- EEG (1)
- EMIL-S (1)
- Eating Disorder (1)
- Echtzeit Anwendung (1)
- Ehe (1)
- Einstellung (1)
- Elektroencephalographie (1)
- EmIL (1)
- Empfehlung (1)
- Empirische Forschung (1)
- Empirische Sozialforschung (1)
- Enterprise Architecture (1)
- Enterprise Architecture Frameworks (1)
- Enterprise-Resource-Planning (1)
- Erstgebärende (1)
- Erweiterte Realität (1)
- Erweiterte Realität <Informatik> (1)
- Erziehung (1)
- Essstörung (1)
- Experiment (1)
- Extension (1)
- FPIC (1)
- Fachdidaktik (1)
- Fahrsimulator (1)
- Fahrzeug (1)
- Faktorenanalyse (1)
- Field programmable gate array (1)
- Flugkörper (1)
- Fluid Simulation (1)
- Fluid dynamics (1)
- Fluiddynamik (1)
- Foils <Programm> (1)
- Framework <Informatik> (1)
- Frameworks (1)
- Frei Programmierbares Kombinationsinstrument (1)
- Fremdsprachenlernen (1)
- Funktionelle NMR-Tomographie (1)
- Funktionelle Störung (1)
- Fusion (1)
- GPU (1)
- GPU - Raycasting (1)
- GReTL (1)
- Gaps (1)
- Geburt (1)
- Geburtshaus (1)
- Geometry (1)
- Geometry-Shader (1)
- Gesundheitskommunikation (1)
- Gewinnspiel (1)
- Gewinnspielsendung (1)
- Gittererzeugung (1)
- Globale Beleuchtung (1)
- Grafikkarte (1)
- GraphUML (1)
- Graphpipes (1)
- Habitus (1)
- Handlungsempfehlungen (1)
- Hausgeburt (1)
- Hebamme (1)
- Individualisierung (1)
- Instruktionspsychologie (1)
- Interactive engagement (1)
- Interaktion (1)
- Interaktives Fernsehen (1)
- Interaktives Whiteboard (1)
- Internet (1)
- Interoperabilität (1)
- Islam (1)
- Iterative Closest Points (1)
- Iterative Dual Correspondences (1)
- JGraLab (1)
- Jabber (1)
- Jabber <Programm> (1)
- Java (1)
- Just-in-Time Teaching (1)
- Kabel (1)
- Kalibrieren <Messtechnik> (1)
- Kalibrierung (1)
- Karrierefaktor (1)
- Katadioptrisches Stereosystem (1)
- Kausalanalyse (1)
- Klingenmünster (1)
- Klinische Psychologie (1)
- Kognitiv-behaviorale Gruppentherapie (1)
- Kohärenzanalyse (1)
- Konflikt (1)
- Kontextorientierung (1)
- Kriegsneurose (1)
- Kultur (1)
- Kundenmanagement (1)
- Lehr-Lern-Forschung (1)
- Leistungsbeurteilung (1)
- Leistungsmessung (1)
- Lendenwirbelsäule (1)
- Lernpsychologie (1)
- Lichttransport (1)
- Linguistische Gesprächsanalyse (1)
- Linux (1)
- Logistik (1)
- Lumbar Spine (1)
- MBS Model (1)
- Mann-Whitney (1)
- Markerloses Tracking (1)
- Matching-Verfahren (1)
- Mediator (1)
- Medienphilosophie (1)
- Medientheorie (1)
- Mehrkörpersystem (1)
- Mehrprozessorsystem (1)
- Merkmalsbewertung (1)
- Metric based Icp (1)
- Micro Finance (1)
- Mikroskopie (1)
- Misskonzepte (1)
- Modellbasiertes Tracking (1)
- Modellfahrzeug (1)
- Modellierung (1)
- Modelltransformation (1)
- Modulare Softwarearchitektur (1)
- Multiple somatoforme Symptome (1)
- Musteranalyse (1)
- Mustererkennung (1)
- NURBS (1)
- Nationalsozialismus (1)
- Navier"Stokes equations (1)
- Navier-Stokes-Gleichungen (1)
- Navigation (1)
- Networked Graphs (1)
- Netzwerksimulation (1)
- Nintendo Wii Fernbedienung (1)
- Norm (1)
- Normentstehung (1)
- OGRE (1)
- Oberflächenstruktur (1)
- Oktalbaum (1)
- Online-Überwachung (1)
- Open Source (1)
- Open Source 3D Graphics Engine (1)
- Optimismus (1)
- Optisches Mikroskop (1)
- Outsourcing (1)
- Partnerschaft (1)
- Perinatalbogen (1)
- Persönlichkeit (1)
- Petri-Netz (1)
- Petri-Netz-Theorie (1)
- Petri-Netze (1)
- Physik (1)
- Physikdidaktik (1)
- Physikengine (1)
- Physikunterricht (1)
- Planspiegel-System (1)
- Point Rendering (1)
- Pollenanalyse (1)
- Portfolio <Pädagogik> (1)
- Portfolioarbeit (1)
- Pose (1)
- Positive Peer Culture (1)
- Primarstufe (1)
- Primus (1)
- Prozessanalyse <Prozessmanagement> (1)
- Prozessmanagement (1)
- Präkonzepte (1)
- Präsentation (1)
- Psychiatrie (1)
- Psychische Erkrankungen (1)
- Psychische Störung (1)
- Psychologie (1)
- Psychotherapie (1)
- RDF <Informatik> (1)
- RIP-MTI (1)
- RMIS (1)
- Radiales System (1)
- Randomisierte kontrollierte Therapieevaluation (1)
- Rangtest (1)
- Ratgeber (1)
- Ray tracing (1)
- Real-time computing (1)
- Rechnernetze (1)
- Reengineering (1)
- Registrierung <Bildverarbeitung> (1)
- Regler (1)
- Ressourcen (1)
- Restrukturierung (1)
- Risikomanagement-Informationssysteme (1)
- Riss (1)
- Rissmusteranalyse (1)
- Robotersystem (1)
- Router (1)
- Routing Information Protocol (1)
- SIMD (1)
- SOAMIG (1)
- SOMA (1)
- SPARQL (1)
- STP (1)
- Scanmatching (1)
- Schlauch (1)
- Schleifenerkennung (1)
- Schutzprofil (1)
- Schwachstellen (1)
- Schwangerschaft (1)
- Segmentierung (1)
- Selbsthilfe (1)
- Selbstwirksamkeit (1)
- Self-help (1)
- Semantisches Wiki (1)
- Serdar Ayalp (1)
- Service-Oriented Architectures (SOA) (1)
- Situiertes Lernen (1)
- Software (1)
- Software Engineering (1)
- Somatoform disorder (1)
- Somatoform symptoms (1)
- Somatoforme Störung (1)
- Spiel (1)
- Spielkonsole (1)
- Sprachliche Handlungsmuster (1)
- Sprachtheorie (1)
- Stresstheorien (1)
- Suat Algin (1)
- Subsurface Scattering (1)
- TGraph (1)
- Tageslichtprojektor (1)
- Textur-Mapping (1)
- Thunderbird <Programm> (1)
- Tod (1)
- Tone Mapping (1)
- Transaction concept (1)
- Transaktion (1)
- Transaktionskonzept (1)
- Transform Feedback (1)
- Transformation (1)
- Trauer (1)
- Triangulierung (1)
- Umfrage (1)
- United Internet AG (1)
- Unternehmensarchitektur (1)
- Unterrichtsforschung (1)
- Uses and gratifications approach (1)
- VDE (1)
- VDE-Switch (1)
- VHDL (1)
- VLAN (1)
- VNUML (1)
- VOXEL (1)
- VTP (1)
- Verlust (1)
- Vermittlung (1)
- Vertex Buffer Object (1)
- Vertex Buffer Objekt (1)
- Video-Installation (1)
- Videospielentwicklung (1)
- Videoübertragung (1)
- Virtual Square (1)
- Virtual network user mode Linux (1)
- Virtualisation (1)
- Virtualisierung (1)
- Visuelle Installation (1)
- Volume Rendering (1)
- Volumen (1)
- Volumendaten (1)
- Volumenrendering (1)
- Volumenvisualisierung (1)
- Webcam (1)
- Weibliches Publikum (1)
- Weiterentwicklung (1)
- Weltkrieg <1939-1945> (1)
- Werbeform (1)
- Werbung (1)
- Wii-Balance Board (1)
- Wiki (1)
- Wikipedia (1)
- Wilcoxon-Rangsummentest (1)
- Wirkfaktor (1)
- Wirkfaktoren (1)
- Wolkensimulation (1)
- Workflow (1)
- World Wide Web (1)
- World of Warcraft (1)
- X-Cosim (1)
- XMPP (1)
- XSD (1)
- XTPeer (1)
- Zielverfolgung (1)
- Zufriedenheit (1)
- Zwangssterilisation (1)
- Zweiter Weltkrieg (1)
- achievement assessment (1)
- adaptiver Unterricht (1)
- advertisements (1)
- alternative fromeworks (1)
- assignment-based philosophy (1)
- attitude (1)
- context-sensitivity (1)
- engine (1)
- experiment (1)
- factor analysis (1)
- game (1)
- inszeniertes Charisma (1)
- interactive (1)
- interaktiv (1)
- learning portfolio (1)
- legacy software (1)
- mann-whitney (1)
- mechanism of action (1)
- midwife (1)
- migration (1)
- multiprocessing (1)
- out-of-hospital birth (1)
- parallel computing (1)
- perinatal (1)
- physics (1)
- physics education (1)
- portfolio assessment (1)
- pregnancy (1)
- primary care (1)
- randomized controlled trial (1)
- real-time computing (1)
- schizophrene Frau (1)
- soziale Konstruktion von Wirklichkeit (1)
- student portfolio (1)
- teaching and learning research (1)
- Ätiologie (1)
Institut
- Institut für Computervisualistik (36)
- Institut für Wirtschafts- und Verwaltungsinformatik (13)
- Institut für Informatik (9)
- Fachbereich 4 (8)
- Institut für Softwaretechnik (5)
- Institut für Management (4)
- Arbeitsbereich Biopsychologie, Klinische Psychologie und Psychotherapie (3)
- Institut für Erziehungswissenschaft (3)
- Zentrale Einrichtungen (3)
- Institut für Germanistik (2)
- Institut für naturwissenschaftliche Bildung (2)
- Arbeitsbereich Diagnostik, Differentielle und Persönlichkeitspsychologie, Methodik und Evaluation (1)
- Arbeitsbereich Kognitive Psychologie (1)
- Fachbereich 5 (1)
- Institut für Integrierte Naturwissenschaften (1)
- Institut für Kommunikationspsychologie und Medienpädagogik (1)
- Institut für Psychologie (1)
- Institut für Pädagogik, Abteilung Pädagogik (1)
- Institut für Pädagogik, Abteilung Schulpädagogik/Allgemeine Didaktik (1)
- Institut für Soziologie und Politikwissenschaft (1)
- Institut für Sportwissenschaft (1)
- Institute for Web Science and Technologies (1)
Die vorliegende Arbeir zeichnet eine Kategorisierung der im deutschen Fernsehen und Rundfunk vorhandenen Gewinnspiele auf. Beginnend mit der Erläuterung von grundlegenden Begrifflichkeiten und dem Beleuchten der Verfahren zur Teilnehmerauswahl wird der Leser an das Thema der Arbeit herangeführt. Fortgesetzt wird mit der eigentlichen Darstellung der momentan vorhandenen Gewinnspielformate. Abschließend gibt die Arbeit eine erste Festlegung und Aufrechnung einer Gewinnwahrscheinlichkeit an.
Cicero ist eine asynchrone Diskussionsplattform, die im Rahmen der Arbeitsgruppe Informationssysteme und Semantic Web (ISWeb) der Universität Koblenz-Landau entwickelt wurde. Die webbasierte Anwendung folgt dem Gedanken eines semantischen Wikis und soll insbesondere beim Arbeitsablauf von Entwurfsprozessen eingesetzt werden. Dabei verwendet Cicero ein restriktives Argumentationsmodell, das einerseits strukturierte Diskussionen von schwierigen Prozessen fördert und andererseits den Entscheidungsfindungsprozess unterstützt. Im Zentrum der Arbeit steht die Evaluation von Cicero, wobei im vorhergehenden theoretischen Teil die Hintergründe und Funktionsweisen vorgestellt werden und im nachfolgenden praktischen Teil die Anwendung anhand einer Fallstudie evaluiert wird. Die Studie wurde im Rahmen der Übungsveranstaltung zu Grundlagen der Datenbanken der Universität Koblenz im Wintersemester 2008/2009 durchgeführt , und die Studenten hatten die Aufgabe, einen Entwurfsprozess mit Hilfe von Cicero zu diskutieren. Über die erhobenen Daten der Fallstudie wird ein Akzeptanztest durchgeführt. Hierbei wird überprüft, ob die Benutzer Cicero positiv annehmen und die Methodik richtig anwenden. Denn aufgrund des vorgegebenen Argumentationsmodells müssen die Benutzer ihr Kommunikationsverhalten ändern und ihren herkömmlichen Diskussionsstil der Anwendung anpassen. Ziel der Evaluation ist es, kritische Erfolgsfaktoren im Umgang mit Cicero ausfindig zu machen. Anhand der identifizierten Schwachstellen werden abschließend gezielte Maßnahmen vorgeschlagen, die die Akzeptanz der Benutzer gegenüber Cicero erhöhen könnten.
Der Tod des Lebenspartners ist ein Ereignis, das sehr viele Menschen in ihrem Leben irgendwann betrifft. Die große Anzahl an Trauerratgebern, meist auf Glaubensgrundsätzen oder individuellen Erfahrungsberichten beruhend, macht das gesellschaftliche Bedürfnis nach Verständnis und Hilfen bei der Trauerbewältigung deutlich, suggeriert jedoch einen fortgeschrittenen Forschungsstand, der faktisch nicht besteht. Empirische Daten fehlen weitgehend. In Deutschland ist bisher wenig Trauerforschung zu verzeichnen, aber auch auf internationaler Ebene fehlen aussagekräftige Daten innerhalb des ersten Jahres der Trauer. Mit dieser Studie wurde das in der Forschung bestehende Vermeidungsverhalten, Betroffene schon früh nach dem Tod des Ehepartners wissenschaftlich zu befragen, überwunden. Auch bestand bisher in der Trauerforschung eine weitreichende Theorienarmut, indem Daten ohne Bezug zu bestehenden Persönlichkeits- und Stressmodellen erfasst wurden. Es wurde somit bisher versäumt, bestehende psychologische Theorien für das Thema Trauer nutzbar zu machen. Über die Auswertung von Todesanzeigen konnten 66 Teilnehmer für eine Längsschnittstudie gewonnen werden. Die Teilnehmer wurden über Fragebogen zu den drei Messzeitpunkten drei Monate, sechs Monate und neun Monate nach dem Tod des Lebenspartners befragt. Auf der Grundlage der Set-Point-Theorie des Glücks, der Persönlichkeitsmodelle des Optimismus nach Carver und Scheier und der Handlungsorientierung nach Kuhl sowie nach den Stressmodellen von Lazarus und dem Ressourcen-Konservierungs-Modell von Hobfoll wurden Hypothesen zur Gestalt des Trauerverlaufs generiert und entsprechende Variablen in die Befragung aufgenommen. Neben soziodemographischen Daten wurden Persönlichkeitsvariablen, Ressourcenvariablen sowie Bewältigungsstrategien erfasst. Als abhängige Variablen wurden die depressive und psychosomatische Symptomatik und die allgemeine Lebenszufriedenheit in die Studie aufgenommen. Die Ergebnisse zeigen, dass der Trauerverlauf primär durch eine Veränderung depressiver Symptome und nicht durch eine Veränderung psychosomatischer Symptome oder der allgemeinen Lebenszufriedenheit gekennzeichnet ist. Innerhalb des ersten halben Jahres nach dem Todesereignis ist eine deutliche Besserung der depressiven Symptome bei den Hinterbliebenen messbar. Das hervorstechendste Ergebnis ist, dass die Akzeptanz den zentralen Faktor erfolgreicher Trauerbewältigung darstellt. Die Akzeptanz hängt nicht nur mit den abhängigen Variablen zusammen, sondern ist auch ein signifikanter Prädiktor zur Vorhersage der Veränderungen depressiver und psychosomatischer Symptome sowie der allgemeinen Lebenszufriedenheit. Zwar hängt auch eine positive Neubewertung mit geringeren Symptomen zusammen, jedoch hängt dieser Zusammenhang von der Akzeptanz ab. Eine ausgeprägte Aufmerksamkeitsfokussierung auf Gefühle und Ausdruck von Gefühlen kennzeichnet eine stärkere Trauerreaktion. Handlungsorientierte Bewältigungsstrategien zeigten sich im Gegensatz zu emotionszentrierten Bewältigungsstrategien im Trauerverlauf nicht wirksam. Optimisten zeigen sich bei Verlust des Partners weniger belastet als Pessimisten, aber auch die Überlegenheit der Optimisten gegenüber den Pessimisten wird vor allem durch die Fähigkeit zur Akzeptanz vermittelt. Der Verlust finanzieller Ressourcen stellt für Hinterbliebene, insbesondere für Frauen, einen bedeutsamen weiteren Belastungsfaktor dar, der bei dem Tod des Ehepartners zusätzlich auftritt. Auch wenn die Teilnehmer nach dem Tod des Partners eine gesteigerte soziale Unterstützung erlebten, konnte jedoch nicht wie erwartet eine positive Wirkung einer gesteigerten sozialen Unterstützung auf den Trauerverlauf ausgemacht werden. Gründe hierzu wurden diskutiert. Insgesamt erwiesen sich die angewandten psychologischen Modelle zum Verständnis des Trauerverlaufs als hilfreich. Insbesondere die aus dem Persönlichkeitsmodell des Optimismus nach Carver und Scheier und die aus dem Stressmodell von Lazarus generierten Annahmen ließen sich auf die Gestalt des Trauerverlaufs übertragen. Aus den Ergebnissen dieser Studie konnten Hinweise zur Prävention besonderer Belastungen bei dem Tod des Lebenspartners gewonnen werden. Ebenso konnten Aspekte ausgemacht werden, die die Unterscheidung einer klinisch bedeutsamen Depression von einer normalen Trauerreaktion erleichtern können. Des Weiteren hat die Arbeit aufzeigen können, welche Schwerpunkte bei der Intervention anhaltend schwerer Trauerreaktionen gelegt werden sollten. Forscher arbeiten schon daran, eine pathologische Trauerreaktion zu identifizieren, was langfristig dazu führen kann, dass eine pathologische Trauer in die Klassifikation psychischer Störungen aufgenommen wird. Wichtig ist jedoch zunächst, eine normale Trauerreaktion zu verstehen, um eine pathologische Trauer von einer normalen Trauer unterscheiden zu können. Denn Trauer, so schmerzhaft das Erleben ist, ist grundsätzlich Teil des normalen Lebens.
Experten der Praxis haben zur Wirkung von Heimerziehung ihre Meinung. Die Einschätzung der Adressaten verhält sich dazu nicht immer deckungsgleich. In der vorliegenden Arbeit arbeitet der Autor im fallinterpretativen-hermeneutischen Untersuchungsdesign die Konstruktionen von jungen Menschen, die im Heim leben zu ihren persönlichen Wirkungsvorstellungen und "überzeugungen bzgl. der Ursachen ihrer eigenen Veränderung und Entwicklung heraus. Diese Konstruktionen werden in Bezug gesetzt zu den aktuellen Ergebnissen aus der Heimerziehungsforschung. Diese Befunde werden ins Verhältnis gesetzt mit den Ergebnissen aus der vorliegenden Untersuchung und dadurch untermauert, konkretisiert, ergänzt und erweitert. Daraus werden Folgerungen für die Praxis abgeleitet. Das Zusammenspiel von konzeptionellem Rahmen, Strukturen und Bedingungen der Heimerziehung wird im Zusammenhang mit den Interessen, den Aneignungsbemühungen und den Selbstwirksamkeitserfahrungen der Adressaten diskutiert und dargestellt Die aus der Untersuchung erwachsenen Ableitungen werden im historischen Aufriss des Pädagogischen Bezugs reflektiert, mit dem Versuch einer aktuellen Ortsbestimmung der Pädagogischen Beziehung. Außerdem werden die Grundzüge der Positive Peer Culture wiedergegeben und mit Praxisbeispielen illustriert
In den systematischen Neurowissenschaften werden oft Experimente durchgeführt, welche die Kommunikation von Hirnarealen bei der Bewältigung einer bestimmten Aufgabe untersuchen. Dabei wird angenommen, dass Neuronenverbände, die ihre Aktivität synchronisiert haben, an dieser Aufgabe beteiligt sind. In den aufgezeichneten EEG-Daten kann diese Zusammenarbeit anhand von interregionaler Kohärenz als Phasensynchronizität der Hirnstromfrequenz nachgewiesen bzw. quantifiziert werden. Ziel der Arbeit ist die Implementierung einer Software, welche die notwendigen Schritte der Kohärenzanalyse durchführt und die Ergebnisse statistisch aufbereitet und darstellt. Da die Verfahren und der Ablauf weitgehend durch die Anforderungsspezifikation vorgegeben sind, liegt ein Schwerpunkt der Arbeit auf dem Entwurf und der Programmierung einer intuitiv zu bedienenden Benutzeroberfläche, die den automatisierten Ablauf der Analyse ermöglicht. Ein Statistik-Toolkit soll die Überprüfung von Arbeitshypothesen ermöglichen (Signifikanz). Weiterhin soll die Darstellung den Transport und die Diskussion der Ergebnisse erleichtern.
In dieser Arbeit wird die Implementierung des SURF-Feature-Detektors auf der GPU mit Hilfe von CUDA detailliert beschrieben und die Ergebnisse der Implementation ausgewertet. Eine Einführung in das Programmiermodell von CUDA sowie in die Funktionsweise des Hesse-Detektors des SURF-Algorithmus sind ebenfalls enthalten.
Point Rendering
(2009)
Das Ziel dieser Arbeit war es, bestehende Point Rendering Verfahren zu untersuchen und darauf aufbauend einen eigenen Point Renderer zu entwickeln. Mit diesem sollte dann die Anwendbarkeit auf weniger komplexe Modelle geprüft werden. Dabei galt es auftretende Probleme zu analysieren und gegebenenfalls Lösungsansätze zu finden.
The goal of this thesis was to develop an interactive cloud simulation based on physical laws from fluid and cloud dynamics that can be used to visualize the physical processes involved in the cloud formation process. Chapter 2 showed that a great number of cloud modeling methods already exist, both procedural and physically motivated. Since the simulation developed in this thesis is based on computational fluid dynamics, the most influential works in this field in relation to computer graphics were also identified. Next, the cloud formation process in the atmosphere was explained, demonstrating the connections between air pressure, temperature and humidity. The temperature distribution of the atmosphere was identified as the most significant factor in cloud formation, before two different kinds of cloud classifications were introduced. The following chapter was dedicated to formulating the previously described cloud formation process in terms of physics. It presented the Navier- Stokes equations of incompressible fluid motion as the method of describing the movement of air masses in the atmosphere and explained how they can be simplified. Furthermore, this chapter was used to introduce concepts from thermodynamics that are necessary for the description of cloud dynamics, and to present a water continuity model that defines the state changes of water in the atmosphere. It was also explained where and how the presented concepts abstract from reality. In chapter 5, it was first described how the cloud model was developed based on the concepts evaluated before, identifying the temperature, water vapor, cloud water, and velocity as the state variables necessary for a cloud simulation. Next, the unconditionally stable implicit semi-Lagrangian method for the solution of the Navier-Stokes equation was presented, and it was explained how the equations for the water continuity, latent heat, and buoyant force computations are solved. All the steps were then summarized and put into context by describing the simulation loop that is executed for every step of the cloud simulation. In the following, details were given about the simple rendering method for the clouds, and the visualization methods for the velocity field and the temperature were evaluated. Finally, the user interface that controls the parameters of the simulation was explained. Chapter six showed the results of the simulation of convective and stratus clouds and commented on the performance of the system.
"MoleARlert" entstand im Rahmen eines Projektpraktikums der AG Computergrafik, unter Leitung Herrn Prof. Müllers und Herrn Dipl.-Inf. Stefan Rilling, im Wintersemester 2008/2009. Das System wurde von insgesamt zwölf Studierenden der Universität Koblenz-Landau entwickelt. Inhalt dieser Studienarbeit ist neben der Beschreibung des Systems vor allem die Veränderungen, die vom Autor nach Abschluss des Projektpraktikums, an diesem vorgenommen wurden unter besonderer Berücksichtigung der Neu- und Weiterentwicklungen die dazu führten die Reife des Systems zu verbessern. Ein weiterer wichtiger Aspekt der Arbeit ist die Einbindung einer Webkamera in eine 3D-Engine in Echtzeit.